Description
A sound engineer’s daily adventures in court. Help Marco navigate his way through stern judges, eccentric colleagues, and a boss who’s always hot on his heels.
The first game we created for the Game Boy. Dedicated to our friend Marco, it was born amid pixels, bugs, and nights spent fine-tuning every detail.
Italian
L’avventura giornaliera di un fonico in tribunale. Aiuta Marco a destreggiarsi tra giudici arcigni, colleghi stravaganti e boss sempre alle calcagna.
Il primo gioco che abbiamo creato per Game Boy. Dedicato all’amico Marco, è nato tra pixel, bug e notti passate a sistemare ogni dettaglio. Iniziato a fine gennaio 2025, completato nella sua prima versione a maggio dello stesso anno.
Come si gioca
Il videogioco è stato pensato e programmato per Gameboy.
Se non ce l’hai, compralo (dà troppe soddisfazioni!), oppure usa un emulatore come questo (funziona su qualsiasi dispositivo di questo decennio).
Per assecondare la tua pigrizia, l’abbiamo reso giocabile anche dal web.
| Gameboy | Computer | Comando |
| A | OPTION, ALT | interagisci con oggetti e personaggi |
| B | X | torni indietro |
| Frecce | Frecce, WASD | ti muovi nelle scene |
| START | INVIO | apri il menu |
| SELECT | SHIFT | non premere quel tasto quando sei nella pagina CREDITI… oppure premilo, vedi tu |
Crediti
Versione 1.0 AD. MMXXV (2025)
Ideazione e sviluppo: Daniele Secci
Pixel Art: Daniele Secci e Beatrice Barberis
Font: Beatrice Barberis
Tutti i contenuti sono originali o usati sotto licenza.
Progetto indipendente non affiliato a Nintendo.
Tutti i diritti riservati.
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Juan O. –